Ingeniero Informático con un doctorado en visión por computador. Más de diez años de experiencia en programación de juegos y en proyectos de
investigación y desarrollo, juegos para diagnóstico y tratamiento de dificultades del aprendizaje y juegos promocionales. Desarrolla y publica sus propios videojuegos junto al equipo de PlayMedusa, enseña Diseño y Desarrollo de Videojuegos en el Experto de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria e imparte charlas y talleres en diversos eventos.
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